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藝術搭臺 創(chuàng)意為先 一起來玩時尚“藝術玩具”(圖)

來源:周末畫報 2009-01-15

在這個創(chuàng)意為先的時代,玩玩具再也不是孩子的事了。街頭文化、涂鴉文化在商業(yè)化的刺激下蓬勃發(fā)展,讓新一代年輕人把美國涂鴉天王Kaws、日本藝術家村上隆奉若神明,不論傳統(tǒng)藝術界人士怎么皺眉,這些鮮艷美麗的玩具、涂鴉早已成為不少年輕人心目中的藝術品。藝術玩具這個概念從誕生伊始,所走的道路就是要讓藝術從高高的廟堂里出走,來到普羅大眾的民間。

B女小布成了Hi Fashion風向標;全球頂級視覺雜志《Visionaire》的玩具擺上了奢侈品藝術總監(jiān)的案頭;岳敏君等中國藝術家的“Art For The Masses”玩偶,一套五只盛惠價11萬元人民幣。就像村上隆說的那樣,藝術離開了商業(yè),便成了失魂之作。

真正將藝術玩具生意無限度擴張起來的,應該算是兩只21世紀最經典的熊仔。一只是日本Medicom Toy的Be@rbrick,一只是香港Toy2r的Qee,作為史上最強悍最流行的平臺玩具,他們?yōu)樗囆g玩具找到了一個極度商業(yè)化開發(fā)的出口,將玩具納入潮流及藝術體系。

Be@rbrick狂走潮流路線,與LV、Chanel、藤原浩等各大時尚或街牌合作推出聯(lián)名的Be@rbrick公仔,還借鑒了里原宿的排隊潮流服飾運作經驗,將扭蛋、貴價、預訂、跨界、聯(lián)名、限量、排隊、抽選、炒作等商業(yè)化手法全盤移植到Be@rbrick身上,與Bounty Hunter、Bape、OriginaFake、Stussy等的熱烈合作,使Be@rbrick成了潮流的頂級風向標。今日的潮流界不成文的定律是,誰沒有與這只熊仔勾肩搭背過,就不夠資格在潮流界稱雄。

而Qee走的則是另一條路線。雖然同樣是平臺玩具,Qee則回避了Be@rbrick在潮流界的絕對殺傷力,轉而遠赴歐美,通過與Gary Baseman、Tim Biskup、DALEK、Kozik、Tokidoki等歐美知名的藝術家合作,讓平臺玩具晉升到藝術之林。Qee的專利是讓2.5寸的Qee可以在頸上戴上鑰匙圈,這個小小的設計,讓藝術玩具變成了一個可供大規(guī)模消費的生活用品,從而迅速在歐美市場里刮起旋風,進而又在香港、臺灣掀起了一輪輪的跨界合作潮。Qee在短短時間內與索尼、斯沃奇、阿迪達斯、茶里王、星巴克、明等品牌作了藝術玩具的商業(yè)化開發(fā),形成了一個藝術玩具的產業(yè)鏈。


國際頂級時裝名牌BE@RBRICK:Chanel-hi

有了商業(yè)化的加盟才是藝術玩具產業(yè)化的保證,但任何一種商業(yè)都是會令人反感的行為。過度的商業(yè)化開發(fā),可能會帶來諸如設計感較弱、產量過多、新鮮感流失等問題。這就需要兩方面的平衡,一方面是玩具開發(fā)者的度,不要因為過度濫市而毀掉這個行業(yè)。而收藏者也要平衡自己的心態(tài),明白自己到底需要什么,不要對每只平臺玩具都視為藝術的象征。那些擺明車馬與商業(yè)品牌合作的平臺玩具,其實已經脫離了藝術的范疇。

對于玩具廠牌來說,這也是一個不得已之舉,因為單純靠藝術玩具,他們其實很難生存下去,尤其最近次貸兇猛。以稀缺即奢侈的方式能保證藝術玩具的保值功能。但對玩具廠牌來說,這是一個很殘酷的現(xiàn)實,一款玩具從設計師設計到開模,到玩具廠制作,其中的成本是非常高的,玩具的全球巡展,邀請玩具設計師作簽售也是它的附加成本。幾百只玩具的開發(fā),其實利潤空間很小。因此,無論是Medicom Toy,還是Toy2r,或者是Kidrobot、adFunture,他們都會在玩具或玩具延伸產品的商業(yè)開發(fā)上做足功課。

藝術搭臺,商業(yè)唱戲,始終這才是藝術玩具能夠長遠發(fā)展下去的根本。


岳敏君等中國藝術家的“Art For The Masses”玩偶

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